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461 :名無したんはエロカワイイ:2009/11/27(金) 06 07 40 (*´∀▼)<五~羅~を四縛に♪十飛♪八破ぁ~♪ ( ゚∋゚)<オイ!モトチカー! (*´∀▼)<アン?アン?アーン?弩っ九も♪だぁい好き♪ ( ゚∋゚)<イーナカー♪モンー♪ Σ(;゚∀▼)!?
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配信名 不定 ジャンル ゲーム 性別・年齢 男 マイク 有 配信者ページ http //livetube.cc/%E3%81%8F%E3%82%89%E3%81%88%E3%82%82%E3%82%93 ▼実況作品名 信長の野望、THEコンビニ
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名前 コメント
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UC安藤守就のこと。 赤い鼻、猫みたいなヒゲ、青いボディ、丸っこい体など、某猫型ロボットに似ている事から。
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CRIMSONMOON 管理人 鏡冥素材区分 P 備考 FutureDuelist 管理人 S・T素材区分 PU 備考 かぶとむしのねぐら 管理人 ビートル素材区分 PU 備考 江東電気鉄道社 管理人 イギリス超特急素材区分 U 備考
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概要 人間関係 -‐==....=== ........... x≦ ` .、 / ミ 、 . \ / , = ; .. , _ _ / ヾ、. .∧ , /´ `ヽ ,' ._ ∨ ∧ . / _ ', {〈;,,} } _ _ _. ∧. { { {,,;l ∨ `¨ `ヽ }. | { `¨ ,.} ゞ=-,,____,ノ / \ .|. | ,x≦=ゝ 彡';;,,,,,,,', ´ ___ ! !. | / _ ` _ == イ;;;;;;;;;;;;;ノ ´ x、__.l,イ. ', / / ̄ ̄ `¨"',´ =‐‐┼─!- ∨ {! ´ __ ‘, / ,' . ∨ ! , '  ̄ ̄ __ / / ∨ i! , x≦ '., / ∧ {!/ ∨彡' / ヽ ∧ ´` ==‐--- --‐‐ ´ ∧≧x \ \ ,zイ r7' ∨. ヾ_ _`≧x x≦{_,, ‐'´(;;;;;;) i! /===== ヾ‐─=======≦"´ ゝ ∧;;! ノ / ヾ `>‐‐‐彡'┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 概要 ミストフォール大陸全土を統治する「アスガナイ王国」。 その第21代国王。 この大陸で一番偉い人物である。 『新年のお祭り』には、妻と共にお忍びで参加するなど意外にアグレッシブ。 祭りで出会ったやる夫たちにも気兼ねなく話させるなど気さくな性格でもある。 娘の一人が城を飛び出して冒険者になっており、 同じくその妹「アルトリア」と共に心配しているようだ。 人間関係 やる夫 城を飛び出した娘に「たまには帰ってこい」と伝言を頼んだ。個人的な依頼をする可能性も示唆した。 河城にとり 極東からやって来た平民のにとりと気が合ってゴールイン。普段は彼女の好きにさせている模様。
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作る? 悪質なユーザー"ゲームプログラマー"が作成した、非ゲームキャラのファイターページです!!
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登録日:2017/05/04 Thu 08 25 22 更新日:2024/05/10 Fri 22 27 46NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 2004年 YUME日和 けん玉 のら犬イチの国 もしもしかめよ アニメ アニメ映画 イチ シンエイ動画 ドラえもん ワンニャン時空伝 劇場版 動物 大山ドラ最終作 大山版ドラえもん長編映画リンク 大長編 岸間信明 島谷ひとみ 感動のラスト 新旧スネ夫 映画 映画ドラえもん 有終の美 東宝 涙腺崩壊 犬 猫 芝山努 隕石 僕達、また会えるよね。 『ドラえもん のび太のワンニャン時空伝』とは、『映画ドラえもんシリーズ』の第25作目及び『大長編ドラえもんシリーズ』第24作目のタイトルである。 2004年3月4日に公開された。 監督は芝山努、脚本は岸間信明。 同時上映は『Pa-Pa-Pa ザ★ムービー パーマン タコDEポン!アシHAポン!』と、これまでの映画作品のキャラや道具が登場する『ドラえもんアニバーサリー25』。 ●目次 【概要】 【あらすじ】 【登場キャラクター】【メインキャラクター】 【ゲストキャラクター】 【用語】 【ひみつ道具】 【余談】 【概要】 ドラえもん映画化25周年記念作品、そして旧声優陣による、いわゆる大山ドラの最終作にあたる。 ドラえもんにおける動物ものというと他にはのび太の大魔境やアニマル惑星や翼の勇者たちが該当する。 本作の舞台は他の惑星や異世界ではなく、過去の地球であるのが特徴。 ただし過去といっても、ドラえもんのひみつ道具によって現代並みかそれ以上に発展をした世界が描かれている。 原作漫画における「のら犬イチの国」をベースとしている。 前述のキャッチコピーや、エンディングで手を振るドラえもんたちの姿は、大山ドラの終わりと、わさドラの始まりを表しているといっても過言ではない…かもしれない。 一方で、シンエイ動画プロデューサーだった山田俊秀氏は、本作の制作時点では現場スタッフには声優陣交代は知らされていなかったと超全集の寄稿にて証言しており、少なくとも後者の演出は偶然だったことが窺える。 テレビ放送も大山版ドラえもんの最終週となる2005年3月末に初放送されたが、先代のレギュラー声優5人からのコメントVTRが挿入されており、本編終了後にはわさドラの宣伝が行われている。また、この年は声優陣交代の影響から映画の制作が休止となり、再開は2006年からとなる。 主題歌の「YUME日和」は当時テレビアニメ版のエンディングテーマとしても使用された。 歌手は島谷ひとみ氏で、本作にもゲストキャラとして出演している。 エンディング映像では作中に登場した動物キャラの元の姿や、一般公募によるキャラクターのデザインなどが公開されている。 【あらすじ】 いつものようにのび太がジャイアンたちと共に野球をしていたところ、溺れかけていた子犬を見つけ、助け出した。 子犬を気に入ったのび太は「イチ」と名付けて世話をしようとするも、動物嫌いのママがペットを飼う事など許してもらえるはずがない。 人の来ない山奥ならと移動をするも、そこにも捨てられた動物たちがたむろし、更に土地開発のためにその山さえも奪われてしまう。 そこでのび太たちはドラえもんに内緒でタイムマシンを使い、人間や他の動物のいない3億年前の世界に訪れる。(*1) 何物もなく、豊かな自然に恵まれた世界でのびのびと暮らす動物たち。 のび太はそんな動物たちに「無料フード製造機」と「進化退化光線銃」を預け、「また明日来るからね」と約束をしてその場を後にした。 そして翌日、約束通りイチの元へと向かうドラえもん達。 しかし、タイムマシンでねじれゾーンに遭遇してしまった。 なんとかタイムマシンの空間を抜けるも、そこにはイチ達の姿はない。 代わりに遥かな進歩を遂げた「ワンニャン国」が存在していた。 この国の豊かな生活に感動するドラえもんたち。 だがその一方で、宇宙からは巨大な脅威が迫っていた。 【登場キャラクター】 【メインキャラクター】 ドラえもん ご存知未来の世界のネコ型ロボット。 本作ではちゃんとネコミミを付け、猫として行動する。しかもこの世界の服を着ている時には唯一彼だけマント付きというカッコいい仕様。 もはや恒例となった主題歌に入る前ののび太の「ドラえも~ん!」の叫びの後に「のび太く~ん!」と叫ぶというレアなパターンを見せた。 中盤では名刀電光丸でネコジャラを圧倒し、途中でバッテリー切れになるも見事勝利するという、25周年という節目に相応しい大活躍をした。 のび太 心優しいヘタレ眼鏡少年。 イチとの出会いと友情が本作における重要なテーマとなる。 しずかちゃん まだまだお色気担当。 ネコミミでのあざとい姿も見られる。 ジャイアン ガキ大将・ザ・ガキ大将。 相変わらずのび太を野球でしごくシーンが見られる。 スネ夫 スネちゃま。 ネズミのおもちゃでドラえもんをからかうが、そのおもちゃがのちに役立つことに。 【ゲストキャラクター】 イチ CV:?、阪脩(老犬) のび太が出会った捨て犬。 犬の鳴き声が「ワン」であることから、ワン→one→1で「イチ」と名付けられた。 ペットたちのリーダーとして、のび太から3億年前の世界を任される。 その言葉の通り彼はペットを導き、立派な国を作り上げた。 やがて老犬になった時、のび太に再び会う為にタイムマシンを作り上げるが… ハチ CV:林原めぐみ 1000年後の世界にいた犬族の少年。 捨て子であったようで、猫の夫婦に拾われて生活していた。 そのため、犬族でありながら猫族の両親を持っている。 イチとそっくりな姿をしているが、別人だと言い張る。 勝気な性格で人を寄せ付けないところがある。泳ぐことが出来ず、水だけは大の苦手。 担当声優の林原女史は「ザ☆ドラえもんズ』シリーズで王ドラ役を担当している。 以下、終盤で明かされた衝撃の事実 「のび太さん、ずっと来てくれるって信じてました…」 「イチ…やっぱりイチだったんだね…」 のび太の見抜いた通り、実は彼こそがイチである。 彼もまたタイムマシンのねじれゾーンに巻き込まれた結果、幼児となって1000年後の世界に不時着していたのだった。 水が苦手なのも、かつて現代でおぼれていたため。 記憶を取り戻してからはのび太と息の合ったコンビネーションを見せる。 物語の最後には、再び動物たちのリーダーとして、地球を後にした。 ダク CV:関智一 機械に強いダックスフントの少年。 同じく機械好きなスネ夫とは仲良くなった。 中の人を見ればわかる通り、ドラえもんにおける新旧スネ夫のバトンタッチ前最後の共演といえよう。 ブルタロー CV:江川央生 大柄なブルドッグの少年。 やはりというかなんというか、ジャイアンとケンカの末に意気投合した。 チーコ CV:島谷ひとみ 計算が得意なマルチーズの少女。 女子同士、しずかとは気が合ったらしい。 シャミー CV:かないみか、島谷ひとみ(歌) ワンニャン国の歌姫。ゲストキャラのお色気担当。 赤いショートヘアに白と薄い桃色の全身の毛が特徴で、肌の露出度が高い衣装を身に纏ったセクシーな雰囲気を放つ猫族の美少女。その美貌はドラえもんも一目ぼれしてしまうほどである。 後にドラえもんの「進化退化光線銃」を狙うネコジャラによって人質としてジェットコースターのレールに縛り付けられて命の危機に陥るが、ドラえもんが交渉に応じた結果、コースターが接触するギリギリで停車したことで一命を取り留める。 実はネコジャラ一族の一人で、「黙示録の機械猫」ことドラえもんの出現をネコジャラに教えた張本人。上述の拘束シーンもドラえもんを騙す為の計画だったが怯えていたのは本当であり、ネコジャラに逆らえずに命令に従っての行動だった。 しかし必死で自分を守ろうとするドラえもんの姿に罪悪感を覚え、それに対して仲間や自身にも非道な扱いをするネコジャラの行いについて行けず、ネコジャラの元を離反。 ドラえもんを庇って傷を負うも、そのことでドラえもんの怒りに火が付き、ネコジャラを撃退するきっかけとなった。 漫画版ではラストで宇宙船内でライブをしており、ネコジャラらとは違い罪には問われなかった模様である。 ネコジャラ CV:泉谷しげる ネコジャーランドのオーナーにして、次期大統領とも噂される大富豪。 本名「ネコジャラ左ヱ門之丞景虎(さえもんのじょうかげとら)」。 その正体は本作における悪役。 かつて彼の先祖であるズブが人間にされた仕打ちを恨んでいて、時の箱舟で現代にわたり、「進化退化光線銃」で人間を退化させ、支配する事を目論んでいる。 その目的のためであれば他のワンニャン国の住民を見捨てるどころか、シャミーの命を危険に晒して交渉の道具にする事さえ意に介さない大悪党。 しかし実際に人間に虐げられたのはあくまで先祖のズブであり、約3億年前の世界で生まれ育った彼自身は人間から何かされたわけではないし、当然ながらのび太達がやって来るまで生きた人間を実際に見た事もない。 そして自らの野望のためならば他者を、それも自分を慕っていた者でも平然と踏み躙って見捨てるその姿は、奇しくも本作冒頭で描かれた、自分たち一族が憎んでいた自分の都合で犬猫を捨てる「自分勝手な人間」そのものであった。 まるまると太った大柄な姿だが、名刀電光丸がバッテリー切れになるまで攻め続ける事のできるスタミナの持ち主。 ドラえもんと1対1で戦った数少ない悪役でもある。 物語終盤、計画を邪魔した復讐とノラジウム強奪のため、憎悪に任せてドラえもん達に襲い掛かるが、ドラえもんやのび太とハチの機転によって撃退。 最後にはニャーゴと共に宇宙船の雑用をさせられていた。 ドラえもん映画で本職が声優でない人がラスボスを演じた初のケース。 ニャーゴ CV:古川登志夫 ネコジャラの側近。 ネコジャラとは対照的に長身で細い姿をしている。 彼の先祖もズブと共にいた猫と思われる。 ズブ CV:水谷優子 イチと同じく現代で生活をしていた野良猫。 元々は飼い猫だったものの、空き地に捨てられたせいで人間を憎んでいる。 魚屋の魚を狙って泥棒をするなど、生きるためとはいえ手段は選んでいなかった様子。 偶然のび太の家の屋根にいたことで、のび太に拾われ、ずぶ濡れだったのでズブという名前を付けられる。 イチたちと違って最後までのび太たちからは距離を一定の距離を取っており、人間への憎しみは子孫のネコジャラにも受け継がれてしまう。 その一方で、人間を憎んでいる割には「ズブ」という名前は生涯捨てずにいた。 描写としてもダイレクトに愛想を振りまくような様子はなかったものの、のび太に拾われて以降は部屋で寝ていたり、黙って抱っこされていたりと穏やかな反応で一貫しており、ある程度は気を許していた様子。 また作中で子孫に遺された否定的な恨み節はほぼ「人間全体」に対してのものであり、特に、のび太から名付けられた名前である「ズブ」を終生名乗り続けるなど、のび太やドラえもん個人を悪く言っている要素は特に無かったりする。 心のどこかでは人間を信じていたい思いがあったのか、自分を拾い名をくれたのび太に本当は感謝していたのか、それは分からない。 余談だが、書物にドラえもんのことを「未来から来る機械猫」と妙に詳しく載せていたため、野比家に居た際にお互い交流があった可能性がある(*2)。 少なくともズブにとってドラえもんは「猫」ではあったようだ。 大統領 CV:大平透 ワンニャン国における動物たちの指導者。 決して悪い人物ではなく、脱出のための準備も十分に済ませていたのだが、 混乱を避けるためとはいえ巨大隕石衝突の36時間前までその事実を国民に知らせないというあたり、指導者としては危ういところも見られる。 【用語】 前述の通り、非常に豊かな世界が描かれているが、あくまで過去の地球が舞台となる。 その為、現代においては謎の古代遺跡として扱われていた。 3億年前の世界 捨てられた犬や猫が暮らせるようにドラえもんたちが訪れた世界。 恐竜などの恐ろしい動物もいない(*3)、まさに動物たちの楽園。 タイムマシンを使用した中ではトップクラスに古い時間帯でもある。 ワンニャン国 3億年前の世界から更に1000年の時を経て、進化したイチ達とその子孫によって作り出された世界。 時系列的には2億9999万9000年前の世界となるが、当項目ではワンニャン国、又は1000年後の世界と表記する。 自動車やテレビのような必需品からテーマパークのような娯楽施設まで、なんでもある。 その一方で街の景観や建物のつくりなどはどこかモダンな雰囲気も漂う不思議な世界。 規模としてはそこまで大きくないらしく、せいぜい一つの街ていどの大きさで、後は3億年前と変わらない自然が広がっている。 また、当然犬や猫以外の哺乳類はおらず、ネズミのおもちゃに驚いたりドラえもんをタヌキ扱いしなかったりといった特徴もある。 なお、現代における衣服は、この世界では下着同然として扱われるらしい。 なまじ動物の姿になったせいで、ドラえもんに至っては全裸になっている。 遥かな過去にこれだけ優れた文明が存在していながらも、巨大隕石の衝突によってそのほとんどは消滅したためか、現代への影響は発生しなかった。 ネコジャーランド ネコジャラの作り出したテーマパーク。 ワンニャン国の住民に親しまれているが、科学者などの大人はさらわれ、地下でタイムマシン「時の箱舟」の建造をさせられていた。 アトラクションの一つ「ロコロコ号」が何かに似ているような…? ノラジウム ワンニャン国におけるあらゆるエネルギーの源となる鉱石。 原理は不明だが、水に濡れるとその効力を失ってしまう。 御神体 ワンニャン国における神であるのび太の頭をしたスフィンクス。 有事に備え、その全身はノラジウムで作られている。 闇の黙示録 ネコジャラの持っている預言書。 彼の先祖であるズブが書いたものだが、どうやって1000年後にドラえもんが訪れる事を知ったのかは謎。 のび太のけん玉 おばあちゃんからもらったけん玉。 幼少期にもらったものであり、のび太の「太」の字が「犬」になっている。 3億年前の世界から戻る時に糸が切れて玉の部分をイチが拾い、以後宝物として大事に使われていた。 劇中でも、のび太はけん玉を難なく行っていた。架空人物たまごの時は大皿1回乗せるのがやっとだったが、その時にコツを掴み猛練習したのかもしれない。 【ひみつ道具】 かべかけ犬小屋 その名の通り、ポスターのように壁にはりつけて使う犬小屋。 小屋といっても、大量のペットをかくまうことも可能だが、それ以上の機能はない。 無料フード製造機 ドラえもんが未来デパートで急きょ買ってきたひみつ道具。 「のら犬『イチ』の国」で登場した無料ハンバーガー製造機(※ハンバーガーという表記だが製造するのはあくまでもパティだけ)の強化版と言えるもので、 水と空気でクロレラを培養してそれを基に、かんたん操作でペットフードがいくらでも作り出せる、将来のペットフード産業が危ぶまれる道具。 イチ達の食事のために3億年前においてきたが、ワンニャン国ではこれを発展させており、レストランでも無料で食事ができるようになっていた。 スモールライト またまた大活躍のひみつ道具。 多くのペットを過去に連れていくために使用した。 タイムマシン 捨てられた大量のペットを3億年前の世界に連れてくるために使用。 その翌日、ペットたちに会う為に再度しようするも、時空のゆがみである「ねじれゾーン」に突入。 のび太とジャイアンは幼児化、しずかとスネ夫は大人化など、かなり危険な影響を受けていた。 ちなみにドラえもんはロボットだからか、ねじれゾーンの影響を全く受けていなかった。 スペアポケット 見た目白ブリーフな四次元ポケットのスペア。 ドラえもんがネズミのおもちゃで逃げたため、のび太が勝手に拝借した。 進化退化光線銃(*4) 本作のすべての発端。 光をあてた物を自在に進化、退化させる事ができる。 元々は自分で無料フード製造機が使える程度の進化に留めていたが、のび太のうっかりで3億年前に置いてきてしまい、これを使い続けた犬と猫達が超進化してワンニャン国を築いていった。 1000年後の世界では壊れていた。 使い過ぎによる故障か、あるいはいきすぎた発展を止めるためにあえて破壊したのかもしれない。 わんにゃんごっこつけ耳 アニマル惑星の「動物ごっこぼうし」とは違い、あくまで犬と猫のみらしく、その動物の能力が使えるということもない。 念力目薬 一時的に超能力が使えるようになる目薬。 使用中の目つきはヤバい事になる。 きせかえカメラ おなじみのファッションアイテム。 もぐら手袋 モグラのように地面を掘る手袋。 タイムふろしき シャミーを人質に取られたドラえもんが進化退化光線銃を修理する為に使用した。 …これを使えば、タイムマシンもすぐ直せたんじゃ? 漫画版ではこれや復元光線を持っていなかったので工具で修理した。 名刀“電光丸” ドラえもん最強の近接武器。 無敵の剣術を見せるが、調子に乗ったせいで映画やアニメお約束のバッテリー切れを起こしてしまい(*5)、雷模様のように折れ曲がってしまう。 ビッグライト 大長編における有能なフィニッシャー。 本作でもその能力をいかんなく発揮し、あるものを巨大な質量兵器へと変えた。 【余談】 オープニングの「ドラえもんのうた」は、当時のテレビシリーズでは渡辺美里が歌っていたが、本作では山野さと子が歌うバージョンが最後まで使われている。 前売りプレゼントとして『特製ピンバッヂ』(*6)、入場者プレゼントとして『びゅんびゅんジェットドラ』(*7)が配布された。 前作:ドラえもん のび太とふしぎ風使い 次作:ドラえもん のび太の恐竜2006 追記・修正は「もしもしかめよ」をやってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おお、ついにできたのか。前探したときなかったからうれしい。作成乙です。 -- 名無しさん (2017-05-04 08 39 04) 個人的にテーマソング(EDソングとも言う)にはwind-sの「Long Road」を流して欲しかったと思った -- 名無しさん (2017-05-04 09 23 52) ズブやネコジャラは一応哀しい悪役なのに何のフォローもされなかったのが惜しい -- 名無しさん (2017-05-04 10 20 47) ワンニャン国だとのび太たちの服装は下着扱いで最初の方は周囲からジロジロ見られたり笑われたりしてたな -- 名無しさん (2017-05-04 11 06 27) さすがに今回ばかりはドラえもんたちタイムパトロールに逮捕されろよw光線銃落としたのは過失とはいえ許されることじゃないだろw -- 名無しさん (2017-05-04 11 57 34) ネコジャラはワンピースのホーディ・ジョーンズと似たタイプの悪党だよな。 -- 名無しさん (2017-05-04 12 14 40) ホーディとはまた違うと思うが。あれは復讐の正当性とか一切ない、洗脳教育の成れの果てだし -- 名無しさん (2017-05-04 13 34 11) 「復讐の正当性とか一切ない、洗脳教育の成れの果て」ネコジャラにそのまま当てはまるじゃないか。むしろワンニャン国人皆殺しにしようとした当たり、ネコジャラの方がたち悪いかもしれん。 -- 名無しさん (2017-05-04 14 19 09) イチが記憶を取り戻すシーンは何度見ても泣ける -- 名無しさん (2017-05-04 15 50 59) ハチの両親は猫族だったな -- 名無しさん (2017-05-04 15 58 07) ↑それはイチが赤ちゃんに戻った時に、拾って育ててくれた猫のおばさんだよ -- 名無しさん (2017-05-04 16 50 46) ↑の続き ↑7 のび太「確かに僕たちは悪いことしたけど、逮捕されたら水田わさび版の『ドラえもん』どうなるの!?当時放送されていた大山のぶ代版が終わっちゃうじゃん!!」ドラえもん「のび太くん!それはメタ発言だよ!!」 -- 名無しさん (2017-05-04 16 55 28) イチは確かドラえもんズで、王ドラをやっていたな。林原めぐみが男性キャラをやるのは珍しいよな。他には(人外だと)サトシのポケモン(ピジョンやヒコザル、フシギダネ、モクロー、イワンコなど)やジャングル大帝のレオとか、(人間キャラだと)バカボンやおそ松くん時代のトッティ(余談だが、大平さんもデカパンの役をやっている。ご冥福祈ります)や才囚学園の彼をやっているんだよな。 -- 名無しさん (2017-05-04 17 14 32) ↑9 まぁ王国は滅んでるし彼らの種族も全員宇宙に旅立ったから地球の歴史に影響はない=ドラえもん達は無罪って判断やろうな。問題も全部自力で解決してるし。 -- 名無しさん (2017-05-04 17 45 45) ズブは人間嫌っていた割にのび太がつけたズブという名前をそのまま名乗っていたりもする。ちなみにイチは自力でタイムマシーンを作ったりとかなりの天才 -- 名無しさん (2017-05-04 20 43 52) 人間を憎み続けたズブ、のび太との約束を晩年まで信じ続けたイチまさに光と闇だな。 -- 名無しさん (2017-05-04 22 47 44) 憎いはずの人間であるのび太にもらった名前を捨てなかったズブも彼だけは恩義を感じてたのか。 -- 名無しさん (2017-05-05 00 03 35) っていうかこれ林原さん出ていたのかよ……… -- 名無しさん (2017-05-05 02 21 06) 手元にDVDとか無くて確認できないんだけど、進化退化光線銃ってイチに預けたんだっけ。それとものび太がうっかり置いてきたんだっけ。 -- 名無しさん (2017-05-05 05 29 37) ↑明確な描写はなかったからどっちともとれる ただズブが光線銃を見ているシーンがあったからイチに預けたかは怪しい -- 名無しさん (2017-05-05 12 15 04) 今のドラえもんを否定する気はないが、間違いなく大山ドラの有終の美を飾った作品だと思う -- 名無しさん (2017-05-05 12 16 04) ネコジャラは闇の黙示録なんて大層な名前を付けてたけど実際はズブが経験談を書いた単なる日記で、子孫が内容を拡大解釈して伝えて言ったものが本編の闇の黙示録だったりするのかも -- 名無しさん (2017-05-05 13 54 05) イチ(ハチ)が恐山アンナちゃんで、ブルタローが喪助か。多分、シャーマンキングの大ファンが騒いだことだろう。 -- 名無しさん (2017-05-05 15 56 25) 漫画だとタイムふろしきや復元光線を持ってなかったからタイムマシンを直せなかったのに映画では普通に持ってたという -- 名無しさん (2017-05-05 18 57 32) ダクとシャミーちゃんはポケモンの世界で、ケンジくんとケンジくんのマリルをやっているし、プリキュアの世界じゃどっちも妖精の役をやっているんだよな。 -- 名無しさん (2017-05-05 20 00 15) ↑思えばこの年からか、プリキュアシリーズが始まったの -- 名無しさん (2017-05-05 20 32 58) 黙示録の件だがイチがタイムマシンを作ったように、ズブは未来を知る道具を作ったのかもしれない -- 名無しさん (2017-05-05 21 16 41) 過去にイチとズブの進化退化光線銃を巡る戦いとかあったのかなと思うと胸熱 -- 名無しさん (2017-05-10 20 27 18) でもズブは子孫がそれなりの地位についてたし別にあの国で冷遇されてたわけではなさそう -- 名無しさん (2017-05-10 21 03 16) 島谷ひとみと泉谷しげるの名前がなんか似てるなって思ってフフッてなった -- 名無しさん (2017-05-12 22 10 56) 最終涙腺破壊兵器のおばあちゃんをブッ込んだのは25周年記念だからだろうか。 あと、ドラえもんが捕まってる時の椅子の背もたれが25になってる。 -- 名無しさん (2017-05-21 23 37 01) よく知らないけど三億年前の気候ってそんな厚着しなけりゃならんほど寒かったんかな むしろクソ暑そうな気がするけど -- 名無しさん (2017-05-24 05 53 12) 劇場版でのタイムふろしきに関しては、ど忘れしていたで補完しよう(ドラえもんは、意外と抜けているので) -- 名無しさん (2017-08-29 23 32 45) ネコジャラが負けた後、黒の黙示録が燃えるコマを見て、当時やっていたガッシュを連想したのは、自分だけだろーな・ぁ・・・ -- 名無しさん (2017-09-22 21 26 18) 当時はあんだけのび太が面倒みてやったのに、ズブが闇の黙示録なんて黒歴史ノート的なものまで書いて復讐心にとりつかれてたのかーと割とガッカリだったが、「人間は悪い面もあるがいい面もある」を免罪符に許すというパターンって綺麗事なんだなとも思った。まあズブの場合は人間という種族に対しての憎悪であるから、人間が存在しない世界では恨みを晴らす手段がなかったのも大きいだろう。ワンニャン国での立場はわからんが、プライド的な面からいえば生活が楽になっても気は晴れまい。 -- 名無しさん (2018-10-18 14 33 35) 今年でこの映画が公開されて15周年 -- 名無しさん (2019-03-13 12 24 57) わさドラ版でリメイクするとしたら、本作と同じように重要な節目の所でリメイクしていきそう -- 名無しさん (2019-06-14 23 32 06) チーコの尻…… -- 名無しさん (2019-06-14 23 38 01) ちなみに小笠原左衛門尉亮軒という本名を持つ日本人造園家がいる。 -- (2019-12-10 13 00 03) 最終的に見捨てる気だったとはいえ -- 名無しさん (2020-02-21 22 57 17) 最終的に見捨てる気だったとはいえ、ネコジャラの協力がなければ宇宙船を作れずワンニャン国は全滅していたのも事実。ネコジャラは一族を誇っていたし、一族に恥じない生き方を選んだんだろうけど、呪いまで受け継いでしまったのだな、と -- 名無しさん (2020-02-21 22 59 43) タイムマシンがふろしきで直せないのは単純にプロテクトとかかかってたりするのかな。時空間を行き来するからその過程で異常が起きたりしないように -- 名無しさん (2020-03-26 16 39 45) 人間に捨てられた猫の子孫が悪役っていうのは後味悪いな -- 名無しさん (2020-08-23 19 07 52) ズブはもう何年か、あるいは何か月でもいいからのび太と過ごしていたら人間全体に対する見方も変わっていたかもしれない -- 名無しさん (2020-09-27 15 35 01) ↑14 多分そうでしょうね。後、25に関してはネコジャーランドのアナウンスで『ネコジャーランドは25周年!』とガッツリ言っていますw これも25周年に掛かっていたのでしょう。 -- 名無しさん (2020-11-16 13 00 43) バウワンコは王国でこっちは共和国なんだよな -- 名無しさん (2020-12-16 23 51 30) 食料が平等だから王侯貴族階級が出来なかったのかな。映画のストーリーが神話だとするとイチは初代国王のような立場だけど -- 名無しさん (2020-12-27 15 12 43) ↑14 遅レスなのだが、ガッシュベルに出てくる魔物は本が燃えると魔界に帰る仕組みになっている。水をかけても消えないらしい。あと、割りとガッシュベルでドラえもんの声優さん出てる。 -- 名無しさん (2021-02-03 22 47 43) ねじれゾーンって多分「日本誕生」の時空乱流と同じモノだと思うけどアレって実はタイムパラドックス発生時に起こる時空の自然災害。もしくはパラレルワールドへの分岐点なんじゃないだろうか -- 名無しさん (2021-03-04 14 18 31) ドラえもんの姿はワンニャン国基準じゃなくても裸だろw今更恥ずかしがるなよw -- 名無しさん (2021-03-14 20 16 23) チーコかわいいよチーコ ダク、ブルタローらの出番がもう少しあると嬉しかったが残念 -- 名無しさん (2021-06-17 14 26 29) 大山ドラ最後の映画で、ゲストキャラチームの中のスネ夫ポジションが関智さんというのはなんというかすごい -- 名無しさん (2021-07-10 23 15 32) ネコジャラの主張が完全にブーメランな件。まあこういう人間を憎んだり見下したりしてるキャラって大体その「人間」と同じことしてるよな。 -- 名無しさん (2021-09-03 23 20 08) 自分の都合で一族以外の犬猫を皆殺しにする奴が人間は犬や猫を捨てるとか主張しても滑稽だわな。↑23 3億年前は氷河期で生物が大量絶滅してた頃、今更だけど -- 名無しさん (2021-09-12 12 29 03) 最後のドラえもん映画、ここから新世代にバトンタッチ。 -- 名無しさん (2022-02-10 20 17 47) さらばのぶドラ。 -- 名無しさん (2023-01-15 18 16 47) ズブ、悪役になるけど個人的には猫派だからかかわいくて好きだった -- 名無しさん (2023-02-28 20 50 10) ヒロインが旧アニメのノラミャーコさんにタイプがにてる。 -- 名無しさん (2023-07-19 19 13 20) 気合の入った作画でかわいさが限界突破しているしずかちゃん -- 名無しさん (2023-12-03 17 01 39) もう20年前か。早いな。 -- 名無しさん (2024-01-03 09 27 56) 名前 コメント
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立川市曙町2-4-5クリサス立川 2F・3F ゲームセンターWILL 立川市曙町2-23-1 フタバソシアルビル7階 2023年10月18日移転先にてオープン平日14~24時、土日祝10~24時 namco立川髙島屋S.C.店 立川市曙町2-39-3 立川髙島屋S.C. 3階 クレーンゲーム専門店2023年11月14日オープン namcoららぽーと立川立飛店 立川市泉町935-1 ららぽーと立川立飛店3F 多摩モノレール 立飛駅 WORLD GAME CIRCUS 立川市羽衣町2-4-13 JR南武線 西国立駅 音ゲーをメインに設置。ゲームセンターWILL移転で拡張 CLUB EXA 立川市羽衣町2-7-3 小川ビル1F JR南武線 西国立駅 exA-Arcadiaをメインに設置 WGC APPEND 立川市羽衣町2-11-1 ホワイトパーク 1F JR南武線 西国立駅 音ゲーをメインに設置 WGC UPPER 立川市羽衣町2-4-13 羽衣長田ビル201 JR南武線 西国立駅 時間制レンタルスペース ガンダムなど モナコ立川店 立川市柴崎町3-4-1 立川駅 2020年5月閉店 アドアーズ立川店 立川市柴崎町3-4-3グルメートタカオB1-3F 2022年6月26日閉店 立川オスローバッティングセンター 立川市錦町1-4-27立川オスロービル2・3F 2022年11月閉店 武蔵野市 店舗名 所在地 交通 備考 タイトーFステーション 吉祥寺JOY店 武蔵野市吉祥寺本町1-8-23河田ビル JR中央線 吉祥寺駅京王井の頭線 吉祥寺駅 2021年12月29日オープン プラサカプコン吉祥寺店 武蔵野市吉祥寺本町1-10-1いなりやビルB1F 東京レジャーランド 吉祥寺店 武蔵野市吉祥寺本町1-3-7YSビル 地下1階~4階 2022年4月27日オープン ラウンドワン吉祥寺 武蔵野市吉祥寺本町1-11-22 NICOPA吉祥寺 武蔵野市吉祥寺本町1-11-5コピス吉祥寺5F ポニー武蔵境店 武蔵野市境南町2-2-20イトーヨーカドー武蔵境店東館 3F JR中央線 武蔵境駅西武多摩川線 武蔵境駅 モナコ吉祥寺店 武蔵野市吉祥寺本町1-9-7高橋ビル 吉祥寺駅 2019年6月閉店 アドアーズ サンロード店 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ドラえもん のび太の恐竜2006 DS 【どらえもん のびたのきょうりゅうにーまるまるろく でぃーえす】 ジャンル カードバトルRPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 エポック社 販売・開発元 セガ 発売日 2006年3月2日 定価 5,040円(税込) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO 全年齢対象 判定 なし ポイント テレビ朝日版2代目声優初のゲーム映画版を元にした本格カードバトル作りこみ不足がところどころ目立つ ドラえもんシリーズ 概要 あらすじ 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 2006年に公開されたアニメ映画『ドラえもん のび太の恐竜2006(*1)』を題材とした作品。 テレ朝版テレビシリーズが第2期にリニューアルし、声優が交代してからは初めての『ドラえもん』のゲームソフトとなる。 オリジナルのルールによるカードバトルがメインであり、ストーリーも映画の序盤から分岐したオリジナル要素が強いものになっている。 あらすじ 1億年前の世界で、首長竜ピー助がエラスモサウルスに襲われていることを知ったのび太たちは、本当の生まれ故郷である日本に返してあげるためにタイムマシンに乗り込む。 そこにピー助を狙う恐竜ハンターの親玉・黒マスクが現れ、攻撃を受けたタイムマシンは1億年前のアメリカに漂着して壊れてしまう。 しかもタイムマシンから振り落とされたジャイアン、スネ夫、静香は別の時代で恐竜ハンターの手下に捕まってしまった。 ドラえもんとのび太は1億年前の世界で出会ったタイムパトロールの女性隊員・ルルと共に恐竜ハンターの簡易型タイムマシン(*2)を使い、3人を救出するとともにピー助を日本に返そうと考える。 のび太たちの前に待ち受ける5人のボスハンターとは何者か。ルルはなぜTP本部に隠しごとをしているのか。 そしてドルマンスタインがピー助を狙う真の目的とは。 様々な謎を抱えたまま、のび太たちのもう一つの冒険が始まる。 特徴 戦闘のシステム フィールド探索パートとカードバトルパートの繰り返しでゲームを進行させていく。 カードバトルの基本ルールは、「エナジーを払ってカードを使用、戦闘を重ねて相手のHPを0にした方が勝ち」というオーソドックスなもの。 既存のTCGでは『マジック・ザ・ギャザリング』などに近いルールである。 バトルの流れ お互いに40枚のデッキを組んでバトル開始。最初のターンに手札としてカードを6枚引く。 この時、手札にキャラクターカードがなかった場合は2回まで引き直しができる。 自分のターンになると、山札から1枚を引き、「エナジー」が2得られる。 カードを場(*3)に出すにはコスト分のエナジーを消費する。強力な効果のカードほど必要エナジーが多い。 溜まったエナジーはターンを終了しても失われない。 カードの種類 カードには「キャラクターカード」「パワーアップカード」「恐竜カード」「ひみつ道具カード」の4種類が存在する。 キャラクターカード ドラえもんなどのキャラクターが描かれたカード。 全てコスト0。ポケットに出しやすい反面、パワーとHPは低い。しかし、他のカードと「チームを組む」(後述)ことで強化され、特殊なスキルを発動できる。 恐竜カード 中生代の古生物が描かれたカード。キャラクターカードよりパワー・HP共に高め。特殊な能力を持ったカードも多い。 赤・青・緑・黄・紫の5つの属性があり、それぞれ特徴が異なる。また後述するスキル発動の条件にも影響する。 一部の恐竜カードには攻撃時専用のムービーもある。 パワーアップカード キャラクターカードを強化するカード。使用の際は、キャラクターカードとパワーアップカードは同じキャラである必要がある。たとえば「いかりのドラえもん」は「ドラえもん」の強化にしか使えない。 チーム キャラクターカードは恐竜カードと「チーム」を組んで強化することが可能。 チームを組むと、恐竜カードのパワーとHPがそのままキャラクターカードに加算され、スキルもそのまま付与される。 スキルには「やつざき」「ほのおのちから」などの効果が枚数分重複されるスキルと「メガトンリベンジ」「ギガカウンター」などのカードの枚数にかかわらず1枚分の効果しかつかないスキルがある。 チームを組める恐竜カードの上限は、キャラクターカード(*4)やパワーアップカードによって決まっている。 スロット上限までチームを組むと、キャラクターカードが持つスキルを発動することができる。任意で起動するものや自動で発動するもの、コストが必要なもの、発動すると行動終了になるものなど仕様は様々。 またパワーアップカードのスキル発動には、キャラクターごとに定められた属性の条件を満たす必要がある。 たとえば「ドラえもんおおあわて」は恐竜カード2枚までとチームが組めるが、最低1枚は黄属性の恐竜カードを含んでいないとスキルが使えない。 恐竜カードの「特定の恐竜カードとチームを組むことで発動する」スキルも同じ。例として「やつざき」はチームに黄属性の恐竜カードがないと発動しない。 他のTCGで言うところの「色拘束」の概念である。 ひみつ道具カード 原作にも登場するひみつ道具が描かれたカード。使用すると単体で効果を発揮する。『デュエル・マスターズ』における呪文や『ポケモンカードゲーム』におけるトレーナーに相当する。 デッキは40枚ぴったりにする必要がある。 同名カードは、キャラクターカードとパワーアップカードは枚数制限がないが、他のカードは1種類につき4枚まで。 恐竜カードは「EV」「SP」の有無で別のカードとして扱われる。 ルール キャラクターカードや恐竜カードは、ポケットに出た直後は何もできない「待機中」という状態になる。いわゆる召喚酔い。 例外として「ハヤテ」というスキルを持った恐竜カードは、ポケットに出て「待機中」にならない。 行動可能なカードで攻撃すると、防御側のプレイヤーはカードで防御するか、そのままHPでダメージを受けるかを選択する。 カードで攻撃を受けた場合、攻撃側のパワー分のダメージが防御側のHPから引かれる。HPが0以下になるとそのカードは捨て札に送られる。 この「捨て札」は使用し終わったカードを置く場所。『デュエル・マスターズ』における墓地や『ポケモンカードゲーム』におけるトラッシュに該当。 スキル「ブロック」を持つカードを攻撃した場合はブロックの効果だけ攻撃力が下がる。 カードのHPを超える余剰ダメージは、そのまま相手のHPへのダメージとなる。例外はひみつ道具の「空気砲」「無敵砲台」や「スキル」で、これでの余剰ダメージは意味をなさない。 防御時に反撃が行われることはない。ただし「カウンター」という能力を持ったカードでブロックした場合に限り、反撃してダメージを与えられる。 減ったカードのHPはターンが終了しても回復しない。 攻撃したカードは行動済みとなり、次の自分のターンまでブロックに参加できない。 1ターンに攻撃できるのは1枚のカードのみ。 カードのHPが0になると、やられた側のエナジーが1増える。 このように戦闘を繰り返し、自分のHPが0になった方が負け。初期ライフはボス戦ではお互い300、それ以外ではお互い200。また、山札がなくてカードが引けない場合も負け。 プレイヤーキャラとスペシャルわざ プレイヤーキャラの体力が減ると「スペシャルゲージ」が増え、最大まで溜まると「スペシャルわざ」が使える。 スペシャルわざの効果はキャラクターによって異なる。 ドラえもん ひみつ道具のコストがなくなる のび太 山札から好きな恐竜カードを1枚ポケットに出す ティラノライダー カードかチームごとにパワーを30足す スカイライダー 相手の手札を2枚捨て札に送る ラプトルライダー 自分のカード1枚にカウンターのスキルを付与する。効果は70 グランドライダー 自分のカード1枚にブロックのスキルを付与する。効果は70 エラスモライダー 次の自分のターンまでカードによる直接攻撃でのダメージを受けなくなる 黒マスク 相手のポケットのチームかカードを2つ手札に戻す ドルマンスタイン 山札から好きな恐竜カードを2枚ポケットに出す カードの入手方法 カードはストーリーモードの対戦で勝つと3枚もらえる他、イベントパートで手に入れたり、カードショップで購入することができる。 ショップではランダムにカードが3枚手に入る「パック購入」の他、「シングルカード」で特定のカードを買うことも可能。 既存のカードを「進化」させて強化させることもできる。「名称にEVのつくカード」はカード進化でしか手に入らないのが大半で、多くはEVの有無で属性を除き「全く別の性能」になる。 恐竜ハンターの幹部が時代ごとのボスになっており、倒すと次のステージに進めるようになる。この幹部は最終決戦前にも戦うことになる。 一度行ったステージはエンディングまでは自由に行き来できる。中には進むために「スーパーてぶくろ」入手後に戻ってくる必要のある場所もある。 ストーリークリア後はカードを保持したままで最初からプレイできる。 パスワード 雑誌などで発表されるパスワードを入力するとカードがもらえるモード。「ルル」と「ドラミ」はこの方法でしか手に入らない。 パスワードは1度使用すると「ゲームを初期化」しない限り再利用できない。 評価点 本格的なシステムのカードバトル ルール自体はオーソドックスなものの、まだDCGが普及していなかった2006年当時としてはかなり本格的なオリジナルカードゲームとなっている。 コスト制、スキルを使ったコンボ、ひみつ道具を使った戦略などカードゲームの醍醐味が十分に味わえる。 映画版もしっかりリスペクトした「カードから生まれたもう一つの物語」となっている。 設定や序盤の導入は映画版をベースにしているものの、本編のストーリーはほとんどオリジナル。 「熱血漢・スリム・紅一点・巨漢・ショタ」という実に昔のアニメ的な5人の恐竜ハンターの幹部や、オリジナルヒロイン・ルル(*5)のキャラクターデザインにも力が入れられている。 恐竜カードにはカードゲーム上の性質だけでなく、「実際の生態」の他に「全長」「食性」「時代」「地域(*6)」が記載されている。体の大きさが分かりやすいように「大きさをドラえもんと比べた図」もある。 ひみつ道具のカードもカードゲーム上の効果だけでなく「道具としての解説」がある。 ストーリーも簡潔ながら丁寧に描写されており、話の流れや事情が本作のみでも十分に理解できる。 かなり早い時点からオリジナル展開へ突入するため、『のび太の恐竜2006』そのもののストーリーとは異なるが。とはいえ前述の通り、オリジナル展開へ分岐後のストーリーも完成度は十分に高く面白い。 ゲームとしてのテンポを損なわないよう、原作通りの個所にも、かなり大胆なカットや編集が施されている。しかしそのつなぎ方やフォローが巧みで、不自然さや無理矢理感をほとんど感じさせない。 かなり豊富な一枚絵による演出も、ストーリーの理解や没入感を支えている。 ボイス演出も豊富。ストーリーの大部分ではフルボイスによる演出があり、マップ操作中もパートボイスではあるが、かなり喋る。 カードゲーム中にも、ドラえもんによる秘密道具名の読み上げや各キャラクターごとに違う攻撃時の掛け声など、声の演出が多くにぎやか。 ハードがDSであることを踏まえると、これだけ当たり前のようにみんなが喋っているというのは、かなり珍しい部類と言えるだろう。 賛否両論点 登場する恐竜について 角竜が「トリケラトプス」「トロサウルス」「セントロサウルス」「スティラコサウルス」の4種(*7)しか登場しておらず、実在する恐竜に焦点を合わせた割には冷遇気味。また、ゲーム後半にならないとカードが入手できない。 増やそうと思えば後述の『古代王者 恐竜キング』から「カスモサウルス」「エイニオサウルス」「パキリノサウルス」の3Dグラフィックを流用できたはずである。この3種は角竜の中では知名度も高い。 もっとも、「周飾頭亜目」という分類群で選んでいた可能性もある。その分類群だと「EV付きの恐竜」を除いて合計6種。「EV付きの恐竜」を含むと8種になり、決して少ないとは言えなくなる。 剣竜も「EV付きの恐竜」を除けば「ステゴサウルス」「ケントロサウルス」「ファヤンゴサウルス」の3種だが、これは「装盾亜目」という分類群で選んでいた可能性が高い。その分類群だと「EV付きの恐竜」を除くと9種。 なお、本作発売時に『古代王者 恐竜キング(*8)』に登場していた恐竜の中で本作に登場しないのは上記の角竜(*9)を除くと「チンタオサウルス」「セイスモサウルス(*10)」「カマラサウルス」「クリオロフォサウルス」の4種。 「チンタオサウルス」の方は、同じ鳥脚亜目の中で知名度の高い「パラサウロロフス」「イグアノドン」が登場するため、登場しないのはやむを得ないと言えるだろう。実際には「古代王者恐竜キング」ではこの2種を後回しにして先に登場させたのを疑問視されかねないほど。 「セイスモサウルス」「カマラサウルス」に関しても他に「アマルガサウルス」「アラモサウルス」「アパトサウルス」「サルタサウルス」「アルゼンチノサウルス」などの竜脚亜目の恐竜が登場するため、あまり問題にはならない。特に「カマラサウルス」は『古代王者恐竜キング』では強さが極めて控えめに設定されたこともあり、「サルタサウルス(*11)」などと登場順を逆にした方が良かったかもしれないと言えるほど。 「クリオロフォサウルス」も獣脚亜目には「ティラノサウルス」「カルノタウルス」「アロサウルス」「カルカロドントサウルス」などの大型種から「ヴェロギラプトル」「ミクロラプトル」「ディノ二クス」などの小型種まで数多く登場するし、多様性がある為問題にはならないだろう。さすがに「アルバートサウルス」「メガロサウルス」「トロオドン」などまで出すのは数の面で無理があるだろうし、『古代王者恐竜キング』ではかなり冷遇気味だったのもあるが(*12)…。 リメイク前の映画が公開された時には見つかっておらず、「フタバスズキリュウ」とは違って正真正銘の「日本で見つかった恐竜(*13)」である「フクイサウルス」「フクイラプトル」も登場しない。もっとも、本作発売時にはこの2種も「古代王者恐竜キング」に登場していないが。 『古代王者恐竜キング』では恐竜でない「フタバスズキリュウ(*14)」を除くと、この2種が日本の恐竜として登場していた。 もっとも、本作発売後に放送されたアニメ(*15)の「恐竜さん日本へどうぞ」でも日本で恐竜の化石が見つかっていないことになっていた(*16)。そうしないと話が成り立たないため、ある意味「製作上の都合」ではあるが。 もっとも、これらは後述の「恐竜以外が多い」という弊害でもあるかもしれないが…。 フィールド上の恐竜は恐竜ハンター幹部の恐竜を除いて実物より小さいものが大半を占める。 実物大にするとゲーム進行の妨げになるかもしれないが…。 問題点 レプリバトルがどういうものか、分かりにくい。 物語そのものの丁寧な語り口に反し、「レプリガン」を受け取った直後からの流れについてだけは、説明不足が顕著に目立つ。何が起こっているのか理解しづらい。 レプリガンがどういう効果を持つ道具で、どういう戦闘が行われているのかもよく分からないまま、チュートリアルへ突入する。 どうやらレプリガンから恐竜が実体化できるらしい、という程度のことは分かるものの、カードとしては平然とドラえもんやのび太、ひみつ道具なども並んでいる(*17)。しかもこの場面、ドラえもんは気絶していて、仕方なくのび太(*18)が戦う展開である。なぜ平然とドラえもんが介入しているのか、混乱しがち。 その後もしばらく、レプリガンの使用イメージすら分からないまま、当たり前のようにレプリバトルで戦い続けるのび太かドラえもんを操作する形式となる。プレイヤー側の理解と、ゲーム内で起こっていることとの乖離が激しい。 初回のボスの直前で「ジャイアンを何人も実体化させる」場面が登場するため、そこでようやくレプリガンの使用イメージや、人やドラえもんもレプリカードになっていることが分かるが。 最初に使用するとき、レプリガンから恐竜を実体化させるのび太の一枚絵を表示してくれていれば、それだけでも、だいたいのイメージくらいはつかめただろう。恐竜と、ついでにドラえもんやのび太自身のコピーまで出している姿であれば、なおいい。他の場面のイメージ画像は豊富なのに、どうして肝心な、オリジナル道具の初使用場面には画像がないのか。 デッキの組み方が分かりづらい。 デッキ編集の操作系そのものは悪くないのだが、そもそも「マジック・ザ・ギャザリング」「デュエル・マスターズ」「ポケモンカード」などをしない人だと理解しづらい人もいるだろう。 しかも当時は『甲虫王者ムシキング』『オシャレ魔女 ラブandベリー』『古代王者恐竜キング』といったアーケードカードゲームが社会現象になっていた(*19)。小学館の学年誌(*20)やコロコロコミック(*21)などやテレビのCMでも『デュエル・マスターズ』『ポケモンカードゲーム』などより盛大に取り上げられており、多くの子供が「何十枚ものカードでデッキを作る」というゲームから遠のき気味だった。これらのアーケードカードゲームでは1回で多くて10枚ほどまでしか使わない。 最初はサンプルとして「ルルのデッキ」を使用するものの、途中でいきなり「あなたのデッキも作ってみたら」と言われ、それ以上の助言はほとんどないまま編集機能が解禁される。 このとき用意されているのは、「ルルのデッキ」が1つと、カードが何も設定されていない「新しいデッキ」が4つ。 ルルのデッキは課題こそ多いが、コストの低い恐竜カードとキャラクターカードが多数で、とりあえず回しやすいようには組まれている。しかし、カーソル初期位置であるこれをうっかり改造してしまうと、初期状態に戻す機能がない。元々のカード配分を覚えていれば手動で戻すことはできるが、そうでない場合は初期化するしかない。 「新しいデッキ」は、本当に何も編集されていないので、一からカードを積んでいく必要がある。どういう組み合わせで40枚も埋めればいいのか、白紙の状態から放り出されても見当がつかない。 せめて「ルルのデッキ」を初期状態に戻せる機能と、そしてできれば、最低限のバランスは取れたデッキの自動作成機能も搭載していてほしかったところである。 「プレイヤーが選択したカードからキャラクターのカードを多め、キャラクターのイメージに合う属性から優先的に少なめのコストの恐竜カードをやや多めに、同じく中・多のコストの恐竜カードを少なめ、対応するパワーアップカードをキャラクターカードよりやや少なく、残りは適当に秘密道具で埋める」程度の機能であれば、自動作成もそこまで難しくはなかっただろう。当時のAIの技術ではそこまでできなかったかもしれないが。 デッキ名の漢字の変換もかなり不便。「あか」を変換しても「赤」「亜科」などが変換候補に出てこないため、漢字がほぼ使えない。 また説明書にも、「カードの色を意識しよう」「チームを組むことを重視しよう」程度のヒントしかない。 こちらもせめて、「最初はキャラクターカードを最低でも◯枚、コスト1の恐竜を最低でも◯枚は入れるようにしよう。コスト◯以上の恐竜や秘密道具は少なめにしよう」程度のヒントは書いてほしかったところ。 また、上記の『デュエル・マスターズ』などでは構築済みのデッキが市販されていることを考えると、このゲームで「デッキ購入」というシステムを設けるという手も使えたであろう。 初期設定の「ルルのデッキ」には、一つ致命的な欠陥がある。 「ドラえもん」が8枚も入っているのだが、このデッキのひみつ道具カードはコスト1の道具しか入っていない。 つまり、「ターン終了まで秘密道具のコストを1下げる、ただし0にはならない」というドラえもんのスキルは、使い物にならない。 ドラえもんはパワー・HPとも最低値の10であり、パワーアップカードがないと「のび太」との違いはスキルだけとなる。 のび太もパワー・HPそろって10だが、「ターン終了まで恐竜カードのコストを1下げる。ただし0にはならない」というスキルについては活用できる場面がある。秘密道具と違い、恐竜カードはコスト2以上のカードも入っているため。 コスト1で手軽に使える秘密道具は扱いやすいし、ドラえもんのゲームなのだからドラえもんのカードだって多く入れておきたい、というのも分かるのだが……もう少し何とかならなかったのか。 この点は「0まで減らせる」というスキルにもできたはずだが…。 「1ターンでポケットのカード1枚か1つのチームでしか攻撃できない」「チームを組むのにエナジーが必要」「攻撃をするとそのままターンが終わる」といったシステムのため、ゲーム展開が遅め。 準備ステップの時に攻撃できるカードがなくても「攻撃ステップ」の選択肢が表示される(*22)。 次回作では撤廃され、「準備ステップ」「攻撃ステップ」が統合された。 やや運要素が強い。 山札からどのカードを引くかはランダムなので、最初の山札で極端に有利・不利になることも多い。 その後もどのカードを引くかによって勝負が大きく変わることも多いのだが、初心者への救済措置が皆無。しかも初回の序盤は使用できるカードの種類があまり多くない上、ティラノライダーを倒すまではカードの購入や進化もできない。 次回作『ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS』には「カードを出した直後に待機中にならない」という「簡単モード」が導入された。 ややボリューム不足気味。 ただエンディングまでクリアするだけなら30回程度の対戦でクリアできる。見方を変えれば周回プレイの時に便利ではあるが…。 「恐竜カード」とある割に恐竜以外が多く、恐竜なのは全体の4分の3程度。そもそも原作からして『のび太の恐竜』ではなく『のび太の首長竜』である上、他の中生代の動物も多く登場するので今更感・原作再現感はあるが。 恐竜ハンターの幹部も「切り札にしている恐竜カード」が恐竜なのは5人の中で「ティラノライダー」「ラプトルライダー」「グランドライダー」の3人。残りの「スカイライダー」は「プテラノドンSP」が、「エラスモライダー」は「エラスモライダーSP」が切り札(*23)。 「ラプトルライダー」も名前の割には名称に「ラプトル」のない「ディロフォサウルスSP」が切り札。 特に青属性は半分近くが恐竜ではない。色が色だけに翼竜が多く選ばれているが、首長竜(*24)の「ディノケファロサウルス」も属していることを考えるとスピノサウルス科(*25)の恐竜を1種でも入れて良かったのではないか? 「恐竜を除いた中生代の爬虫類」の中でもとりわけ知名度の低い「スタゴノレピス」「デスマトスクス」「ロトサウルス」なども登場するが、よりによってこれらに限って解説に生物学上の分類が「爬虫綱」までしか記載されておらず、説明不足感がある。一応「デスマトスクス」は「ワニに近い爬虫類」という解説がある。 一方「ディノスクス」「モササウルス」などの「恐竜を除いた中生代の爬虫類」の中でもとりわけ知名度の高い種が登場していない。 「グレートサウルス」「ドルマンザウルス」以外の恐竜カードには生物学上の分類を「目」から全て記載しても良かったのではないか。 ストーリーに「トリケラトプス」に乗って流砂を乗り越える場所があり、初回は流砂に足を取られて進めないのだが、この流砂の場所に来るのが「タケコプター入手後」である。タケコプターで事足りる。 タケコプター入手前に来るようにできなかったのか。また、この時は「ピー助」がいないのだから、水に潜る場所にしても良かっただろう。 これ以前にも、「スーパー手袋」で大岩を除去するまで通行止めという個所があちこちにある。スーパー手袋はタケコプターよりも後に入手できるのだが、スーパー手袋で除去しなくてもタケコプターで飛び越すことができるはずの地点。タケコプターで事足りるのにスーパー手袋で邪魔な岩をどけるため、いちいち前のステージへ戻って探索しなおすドラえもんたちの姿はかなりシュール。 最初は「タケコプターを拾う」よりも「スーパー手袋を手に入れる」「流砂を超える」のを先にするシナリオの予定だったのだろうか? この為、後述のコミカライズ版ではタケコプターで飛び越しており、「トリケラトプス」もレプリカだけの登場になっている。 恐竜ハンターの基地を除くフィールド上に恐竜がいるのだが、なぜか生息場所の異なる恐竜が一緒に見られる場所がある。白亜紀後期の海辺の「シャントウンゴサウルス」と「アルゼンチノサウルス」がいる場所が該当。 「一部の黄属性のカード」と「ディロフォサウルスSP」が持つスキル「キラースナイパー」がやや過度に強い。 「特定のカードを指定して攻撃」というスキル。カードの攻撃力次第では相手の強力なカードを片っ端から捨て札送りにしてしまえる。「ブロック」「カウンター」のあるカードやHPの高いカードを避けて攻撃という使い方ができるのも強み。ただし、必要エナジーが2とやや高いという弱点がある他、1つのカードやチームしか攻撃できないため、ゲームバランスを崩すほどとは言い難い。 キャラクターカード「ルル」のスキル「わたしにまかせて」も同様。キャラクターカードゆえにコスト0で出せる上に恐竜カード2枚とチームを組むだけで発動する。しかもこの「わたしにまかせて」は必要エナジーがわずか1。 一応この「ルル」はパスワードでしか入手できないがゆえに通信交換をしない限りデッキに1枚しか入れられないという弱点はある。 青属性の恐竜カードが持つ同じようなスキル「スナイパー」は必要エナジー1だが、こちらは青属性恐竜のカードと組まないと使えない上に待機中のカードは攻撃できない。それゆえ「攻撃に用いられるカード」は出した直後に攻撃する必要がある。 「やさしいしずか」と「グランドの山ごもり」もやや過度に強い。 このカードのスキルを使われると、次の相手のターンは攻撃されてもプレイヤー、カードともに攻撃が効かなくなり、ダメージを与える手段がスキルとひみつ道具だけになってしまう。 これもエナジーが多いため、ゲームバランス崩壊とまでは言えない。 そして上述する2種を遥かに上回るパワーアップカードが「負けずぎらいのエラスモ」 このカードはスキルで1コスト払うことで30ダメージ与えるのだがなんとこの効果は使った後こうどうおわりにならない、つまりエナジーがある限り 回数制限・条件なしで30ダメージ連発できる。 スキルエナジープラスというスキルをもつ恐竜と組み合わせることで相手のカードを片っ端から捨て札送りにできる。これにより本作の先行ゲー要素と高コスト不利を大幅に高める原因になっている。 凶悪すぎるひみつ道具 4コストとはいえ相手のポケットにあるカードまたはチームを問答無用で捨て札送りにできなおかつ破壊された時のエナジーさえ発生しない「どくさいスイッチ」が相当。 わずか2コストでフィールドのすべてのカードを手札にすべてバウンスする「わすれろ草」も同様。もちろん自分のカードも手札に戻すが、それでもやや過度に強い。 また、これでカードを戻してダメージを消したりチームを組み直す事もできる。 先述のわすれろ草のマイナーチェンジ版と言えるのが「バショー扇」効果は2コストで相手フィールドのカードを一枚手札に戻すという効果だが、デュエル・マスターズに同じ効果をもつ、「スパイラル・ゲート」が一時期制限だったことを考えると、殴り合いが起こりやすいこのカードゲームでは必然的に上記の2つほどではないが強力。 その後次回作では相手ターンに使えるひみつ道具が追加され、ある程度改善された 高コスト恐竜が不遇すぎる 先述したわすれろ草などのひみつ道具で簡単に除去できてしまう点と「手札に上限がある」ため、バウンス対策になる低コスト恐竜が必然的に対人戦でも多くなる。よってこのゲームに高コストの価値はほとんどない。せいぜいHPと攻撃力が高いくらい。 スキルの効果もコストに関わらず同じである。スキルがない「ランベオサウルス」などはかなり実用性に乏しい。 代わりにひみつ道具でコストを0にする事も出来るが、これもコストが大きかったり数が少なくていまいちフォローにならない。 鳥脚亜目の恐竜は「パラサウロロフス」を除いてスキルもムービーも「EV付きカード」もなく、冷遇気味。パラサウロロフスもEVのつくカードはない。 もっとも、一切登場しない「のび太の恐竜(リメイク前)」をはじめ、この分類群は冷遇されることも多いのだが… 「グレートザウルス」「ドルマンザウルス」「名称にSPが付く恐竜(*26)」は1周のプレイにつき1枚しか入手できない。デッキに最大限入れようと持ったら4周する必要がある。 最終ボスの「ドルマンスタイン」とその前座の「黒マスク」は1周のプレイで1回しか対戦できない。他の相手とは戦える回数に制限がないのに…。 似たような例が他にもあり、「ティラノライダー」は初戦で勝ってからは終盤まで再戦できず、それまでは下っ端の恐竜ハンターで差し替えられる。この下っ端は使用するカードは「ティラノライダー」と全く同じだがスペシャルわざを使わない。 次回作はストーリーモードとは別に「特定の対戦相手と好きなだけ対戦できる」というモードが追加された。 下っ端のハンターは同じステージにいるのであれば全て同じ外見。一応、三畳紀に限り2通りあるが。 そのため「どのデッキを使うか」「既に倒したかどうか」の判別ができない。次回作では判別できるようになった。 パワーアップカードに劣化版がある。 「いかりのドラえもん」は「ひみつ道具のコストを1減らす」のだが、「黒マスク」の強化に使う「取引をする黒マスク」は「ひみつ道具のコストを2減らす」。 「のび太の海水浴」の「恐竜カードのコストを1減らす」と「ドルマンスタインの王国」の「恐竜カードのコストを2減らす」も同様。 両者とも必要な恐竜カードや強化にかかるコストは同じ上、1より小さくならない点も共通。せめて「いかりのドラえもん」「のび太の海水浴」の方は「コストを0にできる」という点を設ければ差別化できたのだが…。 一応、強化できるキャラクターカードに違いはあるので、完全な下位互換ではない。 知名度や攻撃力、攻撃時に発動するスキルがあるにもかかわらずムービーのない恐竜がいる。「ギガノトサウルス」「スピノサウルス」「トロサウルス」などが該当。 逆に「アマルガサウルス」など、攻撃力が低い上にスキルがないにもかかわらずムービーがある恐竜もいる。知名度の関係もあるかもしれないが。 恐竜カードのムービーは「EVの有無」で変化がない。「SPの有無」でムービーの違いはあるだけに残念なところ。 そもそも外見もカードの説明も同じなのだが。 上記の「グレートザウルス」のムービーもない。「ドルマンザウルス」の攻撃のムービーはあるのだが。 フィールド上のムービーは一切のスキップが不可能。周回プレイではかなり鬱陶しく感じる。 これに関連して、ムービーだけを見るモードもなく、「見たい時に見る」こともできない。 カードバトル時のムービーはスキップ可能。これもムービーだけ見るモードがないが。 カード進化は「EVのつく恐竜カード」を除いてまるっきり別の恐竜カードになってしまう。たとえば「トロサウルス」は進化させると「トリケラトプス」になる。 人によっては「進化前の恐竜が下に見られている」と感じてしまう可能性もある。 大半のカードが進化前後で全く性能が異なる(*27)ため、「進化前の方が使うメリットが大きい」「全体的な強さは変わらない」というカードも多い。 そもそも、恐竜カードに「進化」というシステムを持ち込んでいること自体が好ましくない。絶滅生物であるため、生物学上での、本来の意味での「進化」の過程が重要となる。実際の生物学での「変態」に該当する意味での「進化」をゲーム用語として持ち込んだことから、余計な混乱を招いている。 もっとも、「変態」は昆虫(*28)やカエルなどが「成長によってまるっきり形態を変える」場合にしか使えない(*29)ため、「変態」表記も好ましくないが…。それでも「変化」「交換」などという言い方はあっただろう。 たとえば本作の「シネミス・ガメラ」は「アーケロン」のカードに「進化」させられるが、実際のシネミス・ガメラがアーケロンに進化したなどという学説が主張された記録は皆無。発見場所も全く違う(*30)。 「ダスプレトサウルス」は「ティラノサウルスの祖先(*31)」という説もあり、カードの解説にも書かれているにもかかわらず「ダスプレトサウルス」は進化の対象外になっている。代わりに「ゴルゴサウルス」が「ティラノサウルス」に進化するが、こちらも生息地域も同じで「科」まで共通しており、「ティラノサウルスを相似縮小したような外見」になっているものの、祖先という主張はされていない。 上記の「トロサウルス」に至っては「トリケラトプスの祖先とみなされていない」どころか「トリケラトプスの高齢個体」とする主張もある(*32)。一時期は「トリケラトプス」の学名が廃止されるという騒動になったり、学年誌で「別種ではなかった」と記載されたほど。 しかも「グレードザウルス」「ドルマンザウルス」は進化対象ではない。 一応、進化前後で生物学上の分類が「亜目」から変わるカードはない。また、「進化後の方が古い時代」のカードもない。 「ストーリーモードでの対戦に勝った後」「カードパック購入」でのカード入手は既に「デッキに入れられる最大限の量」を持っているカードであっても普通に手に入るため、コンプリートしようとすると時間がかかる。「シングルカード」も欲しいカードが購入できるかどうかは分からない。 幸いにもカードパック購入時にセーブはされないため、リセマラは効く。 スペシャルわざの効果がキャラクターごとに異なるにもかかわらずドラえもんとのび太しか操作できない。特にのび太のスペシャルわざはドルマンスタインのスペシャルわざの劣化版。せめてしずか・スネ夫・ジャイアンだけでも操作できるようにするべきだっただろう。 恐竜ハンターのスペシャルわざをプレイヤーが使うこともできない。せっかく差別化がされており、恐竜ハンター幹部のデザインにも力が入れられているのにもったいない。ストーリーとは別に恐竜ハンターを操作して対戦ができるモードを用意できなかったのだろうか…。 + もっとも、ストーリーモードでも…(最終ボス直前のネタバレを含みます。) ドルマンスタイン戦の直前でティラノライダーが仲間になるのだから、ドルマンスタイン戦だけでもティラノライダーで対戦できるようにするべきだっただろう。 次回作では操作できるキャラクターが大幅に増えた。もちろんスペシャルわざはキャラクターごとに異なる。 総評 『ドラえもん』の映画を元にしたいわゆるキャラゲーだが、2006年の作品としてはかなり本格的なルールのオリジナルカードゲームになっている。 しかしゲーム展開の遅さなど粗もあるため、「2代目声優陣初の『ドラえもん』ゲーム」を飾るには微妙な点も残る。 余談 本作の題材となっている『のび太の恐竜2006』は、1980年に公開された初の映画ドラえもん『ドラえもん のび太の恐竜』のリメイクであり、ゲーム同様テレ朝版第2期初の『ドラえもん』映画である。 この『のび太の恐竜』は2020年にも『ドラえもん』50周年記念作品『ドラえもん のび太の新恐竜』としてリブートされており、そちらでは最新の学説(*33)を反映して一部の恐竜に羽毛が生えている。 また、コロコロオンラインでは『ドラえもん のび太の新恐竜』の公開記念として『ドラえもん のび太の恐竜』『のび太の恐竜2006』公開当時のコロコロコミックが掲載された。 架空の恐竜(*34)の「グレートザウルス」「ドルマンザウルス」は「全長」「食性」「時代」「地域」が不明になっている。 ただし「ドラえもんと大きさを比べた図」はある。 本作に登場した「レプリガン」は『ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!』にも登場した。 恐竜の3Dグラフィックは色を除いて『古代王者 恐竜キング』の流用。スタッフロールに「恐竜キングチーム」とある。 発売時に『古代王者 恐竜キング』に登場していない恐竜は色を変えて3Dグラフィックが流用された。 本作で取り上げられた「航時法」では「絶滅動物の飼育が禁止されている」と語られた事によって単行本2巻に収録された「恐竜ハンター」はさらに激しいツッコミを受けた。もっとも、1980年のうちから指摘のハガキが来ていたようだが。 2015年に放送されたアニメでは「恐竜はメダルと交換して、メダルを集めると景品と交換できる」というシステムに変更されていた。 恐竜はメダル交換所によって元の時代に戻されるとのこと。 翌年には本作の続編とも言える『ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS』がセガから発売された。 本作の問題点である「ゲーム展開の遅さ」「使用できるキャラクターの少なさ」などの問題点が改善されている。 ただし、別の問題点もある。